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传统玩具需求将低速增长

来源:进出口服务网 | 时间:2014/5/12 8:59:55 | 阅读次数:

发布单位:中华人民共和国商务部
  • 发布人:
  • 小杨

在科技飞速发展的当代,儿童和青少年有了更多的娱乐项目选择。毫无疑问,电子游戏对传统玩具产业的冲击越来越明显。面对低速增长的玩具业,玩具业者必须追求创新,否则将面临淘汰出局的命运。 

  传统玩具需求将低速增长 
  
  尚普咨询制造行业分析师指出:数码娱乐风靡全球,传统玩具则萎靡不振。当前儿童对玩触屏设备的兴趣,超过了传统玩具,而且儿童对触摸屏设备的喜爱程度还在增长。虽然我国开放二胎政策,将给3岁以下的婴幼童市场带来机遇,但是,5-12岁孩童的传统玩具市场则受电子产品影响较大,市场正在缩窄且不断变化。 
  
  电子游戏的兴起和推广是传统玩具业最大的挑战,这一现状在全球范围内普遍存在。美国最大的玩具公司孩之宝和美泰的业绩都呈现下滑趋势。相关数据显示,孩之宝去年第四季度的利润较去年同期下降了百分之十五,美泰公司总收入较去年下降了百分之十七。与传统玩具业正好相反,电子游戏包括移动游戏的销量和盈利额却在不断上涨。在我国,国内产品与国际大品牌本来就存在较大差距,欧美主要出口市场仍在复苏过程中,而工人的工资水平不断提高,巨大的成本压力使玩具商们雪上加霜。 
  
  面对电子游戏的冲击,传统玩具业应寻找新的出路。其中,与智能装置和新媒体相结合是走出困境的一个方法,比如透过应用程式(app)将传统玩具与智能装置结合起来、通过创意行销将玩具的受众扩阔至成人等,将先进理念和产品引进来,借鉴国际先进科技将产品重新设计改良,将智力开发和游戏功能合为一体,赋予其新的活力使之更加符合中国家长的期望。 
  
  尚普咨询发布的《2014-2017年中国玩具市场分析深度研究报告》显示:在电子游戏盛行的今天,传统玩具产业面临的形势越来越严峻。玩具商们应当改变陈旧的生产理念和推广方式,开辟新的发展思路,与新媒体相结合,找到自己的立足之地。 

  来源:尚普咨询 

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